腾讯出品的《死神来了》Steam销量8.5万份

2018-01-07 09:28 来源:网络整理

文/手游那点事子安

这是一款开局主角不但没有狗,并且马上就死了的游戏。

一个月前,一款名为《死神来了》(《DeathComing》)的国产独立游戏正式上架Steam。至截稿时,《死神来了》在Steam上卖出了超过8.5万份,并收获了过千条的评论,而好评率为95%;在TapTap上,它评分是9.9。

上线一个月售出8万份,11月中国销量前五

11月6日,《死神来了》正式登陆Steam,定价6.99美金(28元人民币)。游戏在上线后便获得了Steam 的大图推荐。虽然没有作过多的宣传,但是游戏还是受到了玩家们的追捧。根据SteamSpy的数据,在过去一个月中,《死神来了》一共售出了约8.5万份。游戏也成为了11月Steam中国区销售排行上的第五名,仅次于《绝地求生》、《CS:GO》等热门游戏。

在“叫座”的同时,《死神来了》也做到了“叫好”。在Steam上,其收到了超过1100条评论,其中95%的玩家给出了好评。而在TapTap上,虽然移动版本尚未推出,但是已经有超过8万的玩家进行了预约,而游戏的评分为9.9分。

其实在游戏研发阶段,《死神来了》在行业内已经小有名气。在第十届独立游戏开发者大赛(Indie Pitch Arena)上,《死神来了》获得了冠军;在2017中国独立游戏大赛和全球移动游戏大会上,游戏还分别获得了最佳游戏设计和最佳创新游戏的提名。

从市场的反应、玩家的评价以及业界的认可都能看出,《死神来了》绝对是下半年国产独立游戏中的一匹黑马。不得不提的是,《死神来了》的研发方是腾讯旗下的Next Studio。

解谜玩法+像素风格,这个“死神”不割草还要用脑

能受到业界和玩家的一致好评,和《死神来了》自身独特的题材和玩法有着密切的关系。虽然“解谜+像素”一直是不少独立游戏开发者最喜爱也是最保险的组合,但是在《死神来了》中,Next Studio还是玩出了不少新意思。

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